死鬥2 | |
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死鬥2 | |
基本資料 | |
日文名 | デスマッチ2 |
日版英文名 | Deathmatch 2 |
英文名 | Geddon 2 |
英文縮寫 | Geddon2 |
屬性 | 無屬性 地形破壞系統 |
分類 | 標準晶片 |
初登場作品 | 洛克人exe |
死鬥2(デスマッチ2/Geddon 2)是洛克人exe系列的戰鬥晶片之一,能夠將戰場上所有的地面全部變化為洞穴地面。死鬥2是最早出現的地面變化性能戰鬥晶片之一,一旦使用了死鬥2,會幾乎沒辦法進行移動,而許多攻擊也會變得無法使用,是一張不易運用的晶片。
洛克人exe
編號 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 |
079 | 4 | 無屬性 | |
圖片 | 編碼 | 說明 | |
ABEIK | 空著的格子全部 變成擊出狀態! | ||
洛克人exe戰鬥晶片 |
洛克人exe2
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
132 | 3 | 無屬性 | 32MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
JMRTZ | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe2戰鬥晶片 |
洛克人exe3
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
160 | 4 | 無屬性 | 50MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
FHNOW | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe3標準晶片 |
洛克人exe4
死鬥2自本作開始會被歸類於地形破壞系統。
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
125 | 3 | 地形破壞系統 | 47MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
NTY | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe4標準晶片 |
洛克人exe5
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
155 | 3 | 無屬性 | 47MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
HTW | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe5標準晶片 |
洛克人exe4.5
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
125 | 3 | 地形破壞系統 | 47MB | ||
圖片 | 真實晶片上限 | 說明 | |||
1 | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe4.5標準晶片 |
洛克人exe網路魅影
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
103 | 4 | 無屬性 | 52MB | ||
編碼 | 說明 | ||||
NTX | 將空著的格子 全部破壞掉! | ||||
洛克人exe網路魅影標準晶片 |
名字來源
日文(デスマッチ2):デスマッチ(Deathmatch,死鬥)
英文(Geddon 2):Geddon(災難)