病蟲(バグ/Bug)是在洛克人exe系列當中登場的一種現象,是由於程式碼的缺陷而造成程式無法如預期般運作的狀況。不同的病蟲可以對程式造成的危害程度也有所不同,最輕微的病蟲,例如病蟲碎片,通常並不會導致太嚴重的危害,但是嚴重的病蟲則有可能會持續誘發更多的錯誤及病蟲產生,最終造成整個電腦系統的崩潰。實際上,由大量的病蟲聚集所產生的病蟲融合體福音獸以及電腦獸兇牙就是兩個曾經對網際網路造成嚴重危害的例子。
病蟲雖然很早就普遍存在於網際網路和電腦世界當中,但是被一般大眾所認知則是在領航員個人化裝置普及化之後的事情。在領航員個人化裝置當中錯誤地設置程式的時候,就會在網路領航員身上產生病蟲而有可能因此妨礙網路領航員的戰鬥能力。這些由領航員個人化裝置產生的病蟲更會進一步的影響型態轉換系統而產生特殊的病蟲型態。除了由領航員個人化裝置產生的病蟲之外,例如黑暗晶片這一類的晶片則會直接損傷到網路領航員的程式而同樣造成病蟲的產生。
儘管大部份的病蟲具有無法預測的性質,但針對領航員個人化裝置所產生的病蟲的研究還是得到了一些控制病蟲的知識。有一些網路對戰員會刻意地引發自己能夠控制的病蟲使得原本可能有害的病蟲反而在戰鬥中變成助力,另外也有一些戰鬥晶片能夠將病蟲轉換為攻撃的武器、或者直接在被攻擊的對手身上產生病蟲。
洛克人exe2
福音會首領會收集大量的病蟲碎片轉換成病蟲晶片再進行病蟲融合,試圖製作出究極的網路領航員,但反而產生出病蟲融合體福音獸。
洛克人exe3
由於領航員個人化裝置的發明,不正確地設置領航員改造零件成為了產生病蟲的大宗原因。每一種領航員改造零件都各自屬於某一種病蟲類型,每違反一次領航員個人化裝置的設置規則就會讓該改造零件所屬的病蟲類型等級上升1,最多可以上升到LV3。
病蟲類型 | 等級 | 症狀 |
---|---|---|
移動限制 | LV1 | 網路領航員持續往上方橫列移動 |
LV2 | 網路領航員持續往下方橫列移動 | |
LV3 | 網路領航員陷入混亂異常狀態 | |
戰鬥中HP減少 | LV1~3 | 在行動畫面中體力會逐漸下降,等級越高下降越快 |
改裝中HP減少 | LV1~3 | 在改裝畫面中體力會逐漸下降,等級越高下降越快 |
改裝計量表 | LV1~3 | 固定為緩慢計量表狀態 |
地面變化 | LV1 | 自己區域的地面變化成碎裂地面 |
LV2~3 | 自己區域的地面變化成毒地面 | |
遇敵率上升 | LV1~3 | 遇敵率固定為最高狀態 |
子彈性能下降 | LV1 | 一般射擊有1/4的機率會空發 |
LV2 | 一般射擊有1/2的機率會空發 | |
LV3 | 一般射擊暫時性變成鋼盔防禦 | |
支援者 | LV1~3 | 支援者不會出現 |
集氣性能變化 | LV1 | 集氣射擊變成石方塊 |
LV2 | 集氣射擊變成射程一格的水槍 | |
LV3 | 集氣射擊變成無攻擊力的假花 | |
成果結算 | LV1~3 | 戰鬥結束後只會得到錢 |
子彈最大化、Giga資料夾1、彩斗修正、黑暗執照這四個領航員改造零件本身就混入了病蟲,即使沒有違反設置規則也會產生病蟲,它們所產生的病蟲也不屬於以上任何一種類型。使用病蟲停止器能夠阻止這四個領航員改造零件的病蟲產生。
若是在領航員個人化裝置當中產生病蟲的狀態下持續戰鬥,會導致型態轉換產生病蟲型態。在病蟲型態下會隨機地產生兩種對戰鬥有利的病蟲和一種對戰鬥不利的病蟲。
洛克人exe4
隨著病蟲的存在逐漸受到人們的認識,能夠強制讓敵人產生病蟲或者是藉由病蟲的力量來戰鬥的戰鬥晶片也開始出現。由於黑暗晶片企業星雲的活躍,受到黑暗晶片影響而產生的病蟲也逐漸增加。儘管如此,領航員個人化裝置所產生的病蟲依然是最大宗的原因。與第一版的領航員個人化裝置一樣,第二版領航員個人化裝置中每一種領航員改造零件都各自屬於某一種病蟲類型,每違反一次領航員個人化裝置的設置規則就會讓該改造零件所屬的病蟲類型等級上升1,最多可以上升到LV3。
病蟲類型 | 等級 | 症狀 |
---|---|---|
移動限制 | LV1 | 網路領航員陷入混亂異常狀態 |
LV2 | 網路領航員持續往前方縱列移動 | |
LV3 | 網路領航員持續往後方縱列移動 | |
戰鬥中HP減少 | LV1~3 | 在行動畫面中體力會逐漸下降,等級越高下降越快 |
改裝中HP減少 | LV1~3 | 在改裝畫面中體力會逐漸下降,等級越高下降越快 |
地面變化 | LV1 | 自己區域的地面變化成碎裂地面 |
LV2 | 自己區域的地面變化成洞穴地面 | |
LV3 | 自己區域的地面變化成毒地面 | |
遇敵率上升 | LV1~3 | 遇敵率固定為最高狀態 |
子彈空發 | LV1 | 一般射擊有1/4的機率會空發 |
LV2 | 一般射擊有1/2的機率會空發 | |
LV3 | 一般射擊有5/8的機率會空發 | |
支援者 | LV1~3 | 支援者不會出現 |
成果結算 | LV1~3 | 戰鬥結束後只會得到錢 |
在領航員個人化裝置中放置超過四種顏色的改造零件時,每多一種顏色會導致「改裝中HP減少」和「移動限制」的等級各上升1。
洛克人exe5
隨著黑暗晶片企業星雲的活躍化,黑暗晶片造成的病蟲也會增加,而領航員個人化裝置所產生的病蟲也會隨著主流的PET升級為進步PET而產生新的病蟲類型。與前作一樣,每一種領航員改造零件都各自屬於某一種病蟲類型,每違反一次領航員個人化裝置的設置規則就會讓該改造零件所屬的病蟲類型等級上升1,最多可以上升到LV3。
病蟲類型 | 等級 | 症狀 |
---|---|---|
操作異常 | LV1~3 | 網路領航員移動時會直接移動到區域邊緣 |
心靈異常 | LV1~3 | 心靈視窗的狀態每隔一段時間會隨機改變 |
地面異常 | LV1 | 每次移動有1/4讓踩到的地面變為碎裂地面 |
LV2 | 每次移動有1/2讓踩到的地面變為碎裂地面 | |
LV3 | 移動時踩到的地面必定變為碎裂地面 | |
改裝畫面異常 | LV1 | 進入改裝畫面時體力減少20 |
LV2 | 進入改裝畫面時體力減少40 | |
LV3 | 進入改裝畫面時體力減少40 | |
地場異常 | LV1~3 | 遇敵率固定為最高狀態 |
結算異常 | LV1~3 | 戰鬥結束後只會得到錢 |
子彈異常 | LV1 | 一般射擊有1/8的機率會空發、1/8機率變成集氣射擊 |
LV2 | 一般射擊有3/16的機率會空發、3/16機率變成集氣射擊 | |
LV3 | 一般射擊有1/4的機率會空發、1/4機率變成集氣射擊 | |
HP異常 | LV1~3 | 受到攻擊後體力會逐漸下降,受到攻擊次數越多下降越快(共有七階段) |
狀態異常 | LV1 | 戰鬥開始時隨機發生五秒異常狀態(混亂、盲目、無敵) |
LV2 | 戰鬥開始時隨機發生十秒異常狀態(混亂、盲目、無敵) | |
支援者異常 | LV1~3 | 支援者不會出現 |
在領航員個人化裝置中放置超過四種顏色的改造零件時,每多一種顏色會導致「狀態異常」的等級上升1。
洛克人exe5DS雙重領袖
使用團隊個人化裝置時如果讓同顏色的團隊程式相鄰將會產生相對應的病蟲。
零件顏色 | 病蟲類型 |
---|---|
紅 | 戰鬥中HP減少 |
黃 | 子彈低機率空發 |
藍 | 移動時會直接移動到區域邊緣 |
白 | 改裝畫面中HP減少 |
洛克人exe6
由於黑暗晶片企業星雲被打倒,因此黑暗晶片造成的病蟲也不再出現,但隨著領航員個人化裝置升級為第三版,產生的病蟲也再次發生變化。與先前版本一樣,每一種領航員改造零件都各自屬於某一種病蟲類型,每違反一次領航員個人化裝置的設置規則就會讓該改造零件所屬的病蟲類型等級上升1,最多可以上升到LV3。
病蟲類型 | 等級 | 症狀 |
---|---|---|
操作異常 | LV1~3 | 網路領航員移動時會直接移動到區域邊緣 |
心靈異常 | LV1~3 | 心靈視窗的狀態每隔一段時間會隨機改變 |
地面異常 | LV1 | 每次移動有1/4讓踩到的地面變為碎裂地面 |
LV2 | 每次移動有3/8讓踩到的地面變為碎裂地面 | |
LV3 | 每次移動有1/2讓踩到的地面變為碎裂地面 | |
改裝畫面異常 | LV1 | 自第四次進入改裝畫面開始,每次進入改裝畫面出現的晶片減少一枚 |
LV2 | 自第三次進入改裝畫面開始,每次進入改裝畫面出現的晶片減少一枚 | |
LV3 | 自第二次進入改裝畫面開始,每次進入改裝畫面出現的晶片減少一枚 | |
地場異常 | LV1~3 | 遇敵率固定為最高狀態 |
結算異常 | LV1~3 | 戰鬥結束後只會得到錢 |
子彈異常 | LV1 | 一般射擊有3/8的機率會空發、1/16機率變成集氣射擊 |
LV2 | 一般射擊有5/8的機率會空發、1/8機率變成集氣射擊 | |
LV3 | 一般射擊有13/16的機率會空發、3/16機率變成集氣射擊 | |
HP異常 | LV1~3 | 戰鬥中體力會逐漸下降,受到攻擊次數越多下降越快(共有七階段) |
狀態異常 | LV1 | 戰鬥開始時隨機發生五秒異常狀態(混亂、盲目、無敵) |
LV2 | 戰鬥開始時隨機發生十秒異常狀態(混亂、盲目、無敵) | |
支援者異常 | LV1~3 | 支援者不會出現 |
在領航員個人化裝置中放置超過四種顏色的改造零件時,每多一種顏色會導致「狀態異常」的等級上升1。
洛克人exe系列:世界觀 |
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