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戰鬥場地(バトルフィールド/Battle Field)是在洛克人exe系列當中進行病毒消滅以及網路對戰以及流星洛克人系列當中進行電波戰鬥的場地的稱呼。

洛克人exe系列

洛克人exe系列的6*3標準戰鬥場地

洛克人exe系列的6*3標準戰鬥場地

洛克人exe系列的戰鬥場地是一個6*3的方陣,在大部份的情況下方陣會被分隔成左右兩半,左半紅色的部份是操作員所使用的網路領航員可以移動的範圍,而右半藍色的部份則是敵人的移動範圍。除了少數特定的例外攻擊方式以外,雙方都無法跨到對手的移動範圍當中。

戰鬥場地當中的地形會受到電腦世界本身的設計所影響,而由於電腦世界的設計又常常是反應現實世界中的環境,因此往往可以由現實世界的環境來預測戰鬥場地的傾向。運用特定的戰鬥晶片或者是領航員個人化裝置也可以改變戰鬥場地的地形。

洛克人exe當中,不同的電腦會設計外觀不同的戰鬥場地,然而隨著能夠反應在戰鬥場地當中的地形和障礙物增加,後期的作品都會使用統一的戰鬥場地外觀以避免混淆。

流星洛克人系列

流星洛克人系列的3*5標準戰鬥場地

流星洛克人系列的3*5標準戰鬥場地

流星洛克人系列的戰鬥場地是一個3*5的方陣,其中流星洛克人的移動範圍被侷限在最下方的三格當中,在一般的電波戰鬥中剩餘的十二格是屬於敵人的區域,而在通訊對戰中玩家對手則同樣會被侷限在最上方的三格當中。除了某一些戰鬥卡片本身就能夠讓流星洛克人往前方移動以外,許多戰鬥卡片也可以使用渥洛克攻擊主動移動到適當的攻擊位置。

流星洛克人系列的戰鬥場地地形相對於洛克人exe系列較少受到電波世界電腦世界設計的影響,相對地,玩家則會有較多的手段主動改變地形。

洛克人exe系列:網路對戰
病毒消滅網路對戰改裝畫面行動畫面改裝計量表消滅等級
戰鬥場地戰鬥晶片常規晶片組合晶片程式強化屬性性能系統病蟲心靈視窗善惡度
HP記憶體子彈上升常規上升記憶上升副記憶體裝甲配件領航員個人化裝置技能編輯器
型態轉換靈魂共鳴混沌共鳴融合獸化融合系統融合獸化超獸化武裝變化系統
團隊戰鬥系統團隊個人化裝置)・連鎖領航員
洛克人exe系列:戰場地形
Groundability地面變化性能
普通地面碎裂洞穴岩漿磁石草地神聖
金屬黑暗洞鋁質流沙磁鐵火口箭號無地面
石方塊冰方塊岩石未爆彈地藏像金屬方塊齒輪鐵方塊
流星洛克人系列:電波戰鬥
電波戰鬥改裝畫面行動畫面改裝計量表消滅等級
戰鬥場地戰鬥卡片最愛卡片最佳連技常規卡片銀河強化屬性系統病蟲
渥洛克裝備連結能力結絆力能力電波分享星辰攻擊星辰
反擊獎勵單獨使用支援使用雜訊率違法入手資料
星辰力量種族變身/雙重種族/三重種族/洛克人無賴雜訊變換/融合雜訊/完結變身