本文介紹的內容是洛克人exe系列的遊戲系統。
- 關於洛克人X指令任務中的地名,請參照「戰鬥場地(葛雷布遺跡基地)」。
戰鬥場地(バトルフィールド/Battle Field)是在洛克人exe系列當中進行病毒消滅以及網路對戰的場地的稱呼。
戰鬥場地是一個6*3的方陣,在大部份的情況下方陣會被分隔成左右兩半,左半紅色的部份是操作員所使用的網路領航員可以移動的範圍,而右半藍色的部份則是敵人的移動範圍。除了少數特定的例外攻擊方式以外,雙方都無法跨到對手的移動範圍當中。
戰鬥場地當中的地形會受到電腦世界本身的設計所影響,而由於電腦世界的設計又常常是反應現實世界中的環境,因此往往可以由現實世界的環境來預測戰鬥場地的傾向。運用特定的戰鬥晶片或者是領航員個人化裝置也可以改變戰鬥場地的地形。
在洛克人exe當中,不同的電腦會設計外觀不同的戰鬥場地,然而隨著能夠反應在戰鬥場地當中的地形和障礙物增加,後期的作品都會使用統一的戰鬥場地外觀以避免混淆。
洛克人exe系列:網路對戰 |
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病毒消滅・網路對戰・改裝畫面・行動畫面・改裝計量表・消滅等級 戰鬥場地・戰鬥晶片・常規晶片・組合晶片・程式強化・屬性・性能・系統・病蟲・心靈視窗・善惡度 HP記憶體・子彈上升・常規上升・記憶上升・副記憶體・裝甲配件・領航員個人化裝置・技能編輯器 型態轉換・靈魂共鳴・混沌共鳴・融合・獸化・融合系統・融合獸化・超獸化 團隊戰鬥系統(團隊個人化裝置)・連鎖領航員 |
洛克人exe系列:戰場地形 |
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地面變化性能 普通地面・碎裂・洞穴・岩漿・冰・磁石・草地・神聖・毒・沙 金屬・黑暗洞・鋁質・流沙・水・磁鐵・火口・箭號・無地面 石方塊・冰方塊・岩石・未爆彈・地藏像・金屬方塊・齒輪・鐵方塊 |