| 地面偷竊 | |
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![]() 地面偷竊 | |
| 基本資料 | |
| 日文名 | パネルスチール |
| 日版英文名 | Panel Steal |
| 英文名 | Panel Grab |
| 英文縮寫 | PanlGrab |
| 屬性 | |
| 分類 | 標準晶片 |
| 初登場作品 | 洛克人exe2 |
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地面偷竊(パネルスチール/Panel Grab)是洛克人exe系列的戰鬥晶片之一,能夠將自己所在橫列、敵人區域最左端的一格轉換成自己的區域,除了縮小敵人的活動範圍以外還能夠增加接近戰的機會。當有敵人位在受影響的地面時,該格地面就不會被順利轉換。雖然轉換的區域比區域偷竊來得小,但由於不需要從最左側整列轉換的關係,在實戰中有時候會更加實用。
洛克人exe2
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 威力 | 容量 |
| 128 | 1 | 4MB | |||
| 圖片 | 編碼 | 說明 | |||
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BHKLP* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe2戰鬥晶片 | |||||
| 前一號: 127回復300 |
後一號: 129區域偷竊 | ||||
| 戰鬥晶片總覽 | |||||
洛克人exe3
地面偷竊自本作開始具有對地中性能。
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 威力 | 容量 |
| 136 | 1 | 10MB | |||
| 圖片 | 編碼 | 說明 | |||
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AHLSY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe3標準晶片 | |||||
| 前一號: 135地面擊出3 |
後一號: 137區域偷竊 | ||||
| 標準晶片總覽 | |||||
洛克人exe4
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 威力 | 容量 |
| 118 | 1 | 6MB | |||
| 圖片 | 編碼 | 說明 | |||
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KOY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe4標準晶片 | |||||
| 前一號: 117修復 |
後一號: 119區域偷竊 | ||||
| 標準晶片總覽 | |||||
洛克人exe5
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
| 148 | 1 | 6MB | |||
| 圖片 | 編碼 | 說明 | |||
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* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe5標準晶片 | |||||
洛克人exe6
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
| 164 | 1 | 6MB | |||
| 圖片 | 編碼 | 說明 | |||
|
* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe6標準晶片 | |||||
洛克人exe4.5
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
| 118 | 1 | 6MB | |||
| 圖片 | 真實晶片上限 | 說明 | |||
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1 | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | |||
| 洛克人exe4.5標準晶片 | |||||
洛克人exe戰鬥晶片大賽
地面偷竊的性能是讓對手的迴避率小幅下降。
| 編號 | 圖示 | 屬性 | 耐久 | 攻擊性能 | 速度 |
| 182 | 120 | 命中率10 | A | ||
| 圖片 | 容量 | 命中 | 稀有 | 說明 | |
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0MB | X | 1 | 敵人的迴避率下降! | |
| 洛克人exe戰鬥晶片大賽戰鬥晶片 | |||||
洛克人exe網路魅影
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
| 099 | 1 | 10 | 6MB | ||
| 編碼 | 說明 | ||||
| KOY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
| 洛克人exe網路魅影標準晶片 | |||||
洛克人exe網路傳說
| 編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
| 142 | 1 | 6MB | |||
| 編碼 | 說明 | ||||
| * | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
| 洛克人exe網路傳說標準晶片 | |||||
名字來源
日文(パネルスチール):パネル(Panel,板塊)、スチール(Steal,偷竊)
英文(Panel Grab):Panel(板塊)、Grab(抓住)







