地面偷竊 | |
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地面偷竊 | |
基本資料 | |
日文名 | パネルスチール |
日版英文名 | Panel Steal |
英文名 | Panel Grab |
英文縮寫 | PanlGrab |
屬性 | 無屬性 |
分類 | 標準晶片 |
初登場作品 | 洛克人exe2 |
地面偷竊(パネルスチール/Panel Grab)是洛克人exe系列的戰鬥晶片之一,能夠將自己所在橫列、敵人區域最左端的一格轉換成自己的區域,除了縮小敵人的活動範圍以外還能夠增加接近戰的機會。當有敵人位在受影響的地面時,該格地面就不會被順利轉換。雖然轉換的區域比區域偷竊來得小,但由於不需要從最左側整列轉換的關係,在實戰中有時候會更加實用。
洛克人exe2
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
128 | 1 | 無屬性 | 4MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
BHKLP* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe2戰鬥晶片 |
洛克人exe3
地面偷竊自本作開始具有對地中性能。
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
136 | 1 | 無屬性 | 10MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
AHLSY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe3標準晶片 |
洛克人exe4
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
118 | 1 | 無屬性 | 6MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
KOY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe4標準晶片 |
洛克人exe5
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
148 | 1 | 無屬性 | 6MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe5標準晶片 |
洛克人exe6
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
164 | 1 | 無屬性 | 6MB | ||
圖片 | 編碼 | 說明 | |||
* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe6標準晶片 |
洛克人exe4.5
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
118 | 1 | 無屬性 | 6MB | ||
圖片 | 真實晶片上限 | 說明 | |||
1 | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe4.5標準晶片 |
洛克人exe戰鬥晶片大賽
地面偷竊的性能是讓對手的迴避率小幅下降。
編號 | 圖示 | 屬性 | 耐久 | 攻擊性能 | 速度 |
182 | 無屬性 | 120 | 命中率10 | A | |
圖片 | 容量 | 命中 | 稀有 | 說明 | |
0MB | X | 1 | 敵人的迴避率下降! | ||
洛克人exe戰鬥晶片大賽戰鬥晶片 |
洛克人exe網路魅影
編號 | 圖示 | 稀有 | 屬性 | 攻擊力 | 容量 |
099 | 1 | 無屬性 | 10 | 6MB | |
編碼 | 說明 | ||||
KOY* | 將前方敵人區域的一格 轉換成自己的區域 | ||||
洛克人exe網路魅影標準晶片 |
名字來源
日文(パネルスチール):パネル(Panel,板塊)、スチール(Steal,偷竊)
英文(Panel Grab):Panel(板塊)、Grab(抓住)