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{{Infobox enemyweapon |bgcolor = #CFB61F |fontcolor = #000000 |Ch name = 完全同步 |image = image:fullsynchrogbadot.png |imagewidth = 38 |caption = 完全同步狀態的洛克人 |bgcolor2 = #CFB61F |En Name = Full Synchro |owner = [[洛克人.exe]] |first appear = [[洛克人exe]] }}'''完全同步'''(フルシンクロ/Full Synchro)是[[洛克人exe系列]]當中[[網路對戰]]的一種用語,指的是[[網路領航員]]和[[網路對戰員]]的意識完全重合,使得操作上不會產生時間差而能夠完全發揮網路領航員實力的狀態。 在[[光祐一朗]]早期的研究當中,他認為完全同步只能藉由將操作者的遺傳基因直接資料化變成網路領航員的作法來達成。他同時也發現,在這種情況下操作者和領航員的身體狀態會互相影響,網路領航員在[[電腦世界]]中受到的傷害會直接反應到[[現實世界]]的網路對戰員身上。為了要預防這種情況發生,光祐一朗在製作[[洛克人.exe]]時刻意改變了一部份的基因資料以避免和[[光熱斗]]發生完全同步。 在更進一步的研究之後,光祐一朗發現完全同步與網路領航員是否帶有操作者的基因資料並沒有關聯,而是在於操作者是否能夠及時察覺到網路領航員的思考狀態,而完全同步的狀態也未必會讓領航員的身體狀態直接影響操作者。光祐一朗根據這個研究結果設計出了[[心靈視窗]],讓操作者能夠更輕易地理解網路領航員的狀態,也使得更多的網路對戰員有能力使用完全同步的狀態來戰鬥。 ==遊戲登場== ===[[洛克人exe]]=== 在遊戲最後期安裝[[saito.bat]]之後[[洛克人.exe]]與[[光熱斗]]會保持在完全同步的狀態,在遊戲結局之前[[洛克飛彈(洛克人.exe)|洛克飛彈]]的所有性能都會稍微提升。 ===[[洛克人exe2]]=== 在遊戲最後期[[洛克人.exe]]會主動啟動[[心靈程式]]以和無法移動身體的[[光熱斗]]取得完全同步的狀態,而在使用隱藏的[[型態轉換]][[彩斗型態]]時將會因為長時間的完全同步而變化為更進一步的[[完美同步]]狀態。 ===[[洛克人exe3]]=== [[威利博士(洛克人exe)|威利博士]]會利用[[脈衝傳輸系統]]讓[[WWW]]的成員們能夠和各自的[[網路領航員]]進入完全同步狀態,而[[光熱斗]]與[[洛克人.exe]]在最後也會使用脈衝傳輸進入完全同步狀態。 ===[[洛克人exe4]]=== 由於[[心靈視窗]]技術的發明,使得完全同步變得比以前更加容易。在使用[[戰鬥晶片]]擊中敵人時,[[網路領航員]]和[[網路對戰員]]的同步率會暫時性地上升,因此只要連續使用戰鬥晶片命中敵人就有可能進入完全同步的狀態,如果在敵人攻擊的瞬間反擊成功甚至可以直接進入完全同步狀態。 完全同步的狀態會反應於心靈視窗當中[[image:emotionwindowfullsynchro.png]]。在完全同步狀態下使用戰鬥晶片的攻擊力會變成兩倍,並且可以觀察到敵人進行攻擊的瞬間,然而只要再次進行戰鬥晶片攻擊或者被敵人攻擊命中就會立即解除完全同步狀態。 ===[[洛克人exe5]]=== 在洛克人exe5當中,只有使用[[戰鬥晶片]]反擊成功時能夠進入完全同步狀態。在[[洛克人exe5DS雙重領袖]]當中,在完全同步的狀態下切換[[網路領航員]]就可以發動對應的[[雙重攻擊(洛克人exe5)|雙重攻擊]]。 ===[[洛克人exe6]]=== 在洛克人exe6當中,除了使用[[戰鬥晶片]]反擊成功時能夠進入完全同步狀態以外,使用[[行動對戰]]專用的[[同步激發]]晶片也能夠強制進入完全同步狀態。 ==名字來源== 日文(フルシンクロ)、英文(Full Synchro):'''フル'''('''Full''',完全)、'''シンクロ'''('''Synchro'''nization,同步) {{Navbox exeabi}} {{Navbox emotionwindow}} [[分類:網路對戰]] [[分類:待完成的條目]]
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