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程式牌組(プログラムデッキ/Program Deck)是在洛克人exe戰鬥晶片大賽以及洛克人exe N1對戰兩款作品當中的戰鬥系統。玩家可以使用領航員晶片選擇一名網路領航員操作,並且從晶片資料夾當中選用最多九張戰鬥晶片來進行回合制的戰鬥,每個回合會隨機決定雙方的行動計劃(亦即該回合所使用的戰鬥晶片),先讓對手網路領航員的耐久力歸零的一方就是比賽的勝者。在程式牌組規則之下,每一張戰鬥晶片都會擁有獨自的耐久力與容量:當戰鬥晶片的耐久力因受到對手攻擊而歸零時,在該場戰鬥就無法再使用該枚晶片;而戰鬥晶片的容量總和則不能大於領航員晶片的容量。

在使用程式牌組對戰時,戰鬥晶片的屬性能夠由三方面加成攻擊力:屬性與使用的網路領航員相同、剋制對手的屬性、屬性受到地形加成,每一種加成能夠讓攻擊力增加60%。

洛克人exe戰鬥晶片大賽

Bcgpprogramdeck

戰鬥晶片大賽的程式牌組

在洛克人exe戰鬥晶片大賽當中,最靠近領航員晶片的兩張戰鬥晶片稱為「前列」,中間的三張稱為「中列」,離網路領航員最遠的四張稱為「後列」。戰鬥晶片發動的順序會是雙方的前列→雙方的中列→雙方的後列→雙方的網路領航員,而雙方的晶片哪一方先發動則會由晶片的屬性和速度決定。

在洛克人exe戰鬥晶片大賽當中,玩家可以額外裝備兩枚投入專用的戰鬥晶片,這兩枚戰鬥晶片可以自由決定發動的時機,但在整場戰鬥中只能發動一次,並且會受到投入計量表的計量而影響投入的成功率。投入用的戰鬥晶片有獨自的容量限制而不會與其他的戰鬥晶片一起計算。

隨著遊戲的進行,網路領航員的容量上限(包含一般晶片和投入用晶片)會逐漸增加,因此能夠使用的戰略也會越來越複雜。

洛克人exe N1對戰

N1programdeck

N1對戰的程式牌組

在洛克人exe N1對戰當中,最靠近領航員晶片的兩張戰鬥晶片稱為「後列」,中間的三張稱為「中列」,離網路領航員最遠的四張稱為「前列」,與洛克人exe戰鬥晶片大賽正好相反。戰鬥晶片的發動順序是由晶片的速度作為主要決定因子,其次才是晶片的配置位置和屬性,因此在N1對戰當中速度快的網路領航員甚至有可能是每個回合最早發動的戰鬥晶片。

與洛克人exe戰鬥晶片大賽不同,N1對戰並沒有投入晶片的設計,在劇情中也不會追加晶片容量上限。

洛克人exe戰鬥晶片大賽:遊戲系統
程式牌組說明書)・行動計劃晶片指標投入計量表防禦盒
戰鬥晶片一覽參賽名稱/網路領航員密碼
洛克人exe N1對戰:遊戲系統
程式牌組說明書)・行動計劃晶片指標戰鬥晶片一覽參賽名稱/網路領航員密碼
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