成果結算(リザルト/Result)是在洛克人ZERO系列當中在完成任務之後對於任務中表現的評分。依據成果結算的結果,傑洛會被給予一個等級和一個稱號。
成果結算畫面當中總共會有六個不同的評分項目(洛克人ZERO4有七個),當所有的評分項目都取得最高分時的滿分是100分,最低分則因為有不同的倒扣標準而在各作品中並不相同。
任務(ミッション/Mission)
成功完成任務的話可以得到20分,但在一部份的任務當中會有需要額外達成的行動目標,若是沒有確實達成的話則會被扣分。在洛克人ZERO3當中,每次進入電子空間會導致此項目被扣5分。
通關時間(クリアタイム/Clear Time)
每個任務有各自的限制時間,在時間內完成的話會是滿分20分,每超過10秒會扣1分。
殺敵數(エネミーカウント/Enemy)
每個任務有各自的殺敵數目標,殺敵數目標除以實際殺敵數小於1.0的話會是滿分15分,每超過0.1會扣1分。
損傷量(ダメージ/Damage)
在任務中傑洛每累積受到一定量的傷害就會被扣分。在洛克人ZERO當中,能夠容許受到生命值3點的損傷,之後每3點會扣1分;在洛克人ZERO2當中,能夠容許受到生命值5點的損傷,之後每5點會扣1分;在洛克人ZERO3和洛克人ZERO4當中,能夠容許受到生命值6點的損傷,之後每6點會扣1分。此項目的滿分在前三作當中是15分,而洛克人ZERO4中是20分。
重試(リトライ/Retry)
在任務中每重試一次會被扣3分,當沒有重試而完成任務時是滿分15分。
妖精(エルフ/Elf)
在任務中使用電子妖精會有相對應的扣分,隨著電子妖精性能的不同扣分的程度也不一致,能夠持續發揮效果的電子妖精在使用後會使得接下來的所有任務都被扣分。在前三個作品中,此項目的滿分是15分,而在洛克人ZERO4當中則是0分(只有倒扣沒有加分)。
在洛克人ZERO3當中,傑洛可以攜帶兩個衛星型電子妖精而不被扣分;在洛克人ZERO4當中,只有在讓新型電子妖精發揮了容量等級以上的能力時才會被扣分。
天氣等級(ウェザーレベル/Weather)
只有在洛克人ZERO4當中存在的項目。當使用正常的天氣通過任務時會得到滿分10分,在簡單的天氣通過任務時則變成0分。無法選擇天氣的任務下此項目一律會得到10分。
洛克人ZERO系列:遊戲系統 |
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