解放任務(リベレートミッション/Liberation Mission)是在洛克人exe5當中的一種遊戲模式。它是為了要將被黑暗生命體佔據的網際網路區域加以解放而採用小隊戰鬥的特殊作戰。在洛克人exe5當中總共會有九場解放任務:
解放任務 | 地點 | 頭目黑暗生命體 |
解放任務1 | 秋原區域3 | 暴風雪人.exe |
解放任務2 | 奧蘭島區域3 | 陰暗人.exe |
解放任務3 | 科學省區域3 | 雲人.exe |
解放任務4 | 源都區域2 | 黑暗洛克人.exe |
解放任務5 | 源都區域5 | 宇宙人.exe |
解放任務6 | 裡網路4 | 黑暗布魯斯.exe(布魯斯版) 黑暗卡尼爾.exe(卡尼爾版) |
解放任務7 | 星雲大廳區域1 | 陰暗人.exe |
解放任務8 | 星雲大廳區域3 | 雲人.exe |
解放任務9 | 星雲大廳區域5 | 宇宙人.exe |
任務流程
解放任務的遊戲目標是打倒潛藏在區域最深處的黑暗生命體,但為了要接近黑暗生命體必須要採用稱為解放戰鬥的特殊戰鬥模式,將途中的黑暗方格和黑暗洞穴等障礙物進行方格解放。除了黑暗生命體本身以外,還會有特殊的中頭目級病毒守衛者出現在場地上阻擋玩家的行動。
在解放任務當中,玩家與黑暗生命體會交互進行行動,在玩家側的所有網路領航員都進行指定的行動之後,黑暗生命體及守衛者就會逐一進行反擊,之後再次輪回到玩家行動。玩家的網路領航員如果體力歸零的話則該領航員下一輪會無法行動,再過一輪之後會回復一定的體力,但如果全部的網路領航員體力都歸零解放任務就會失敗。在解放任務當中並沒有辦法更換晶片資料夾的內容,若是想要更換內容必須要撤退並重新開始。
地面方格
在解放任務當中總共有七種地面方格:
普通方格:玩家的網路領航員可以活動的範圍。方格解放成功的格子會變回普通方格。
黑暗方格:方格解放的目標,玩家的網路領航員當中只有偵察成員能夠通行。
黑暗洞穴:守衛者力量的根源,方格解放後會讓周圍八格跟著解放,對應的守衛者會自動消滅。
護盾方格:分隔區域的方格,需要取得對應的護盾鑰匙才能解除。
道具方格:與黑暗方格相同,但方格解放後會取得其中的道具或觸發其中的陷阱。
獎勵方格:調查之後可以隨機取得獎賞道具。
要塞方格:守衛黑暗生命體的方格,在黑暗洞穴全部消滅後會變為普通的黑暗方格。
玩家行動回合
在玩家行動回合的時候每個網路領航員可以選擇要針對指定的方格進行解放戰鬥、消耗指令點數使用專用的指令行動、休息一回合以回復體力三種行動之一。回復的體力值會依照玩家已經通過的解放任務數量而增加:
解放任務突破數 | 回復體力值 |
0-1 | 最大體力20% |
2-3 | 最大體力30% |
4-5 | 最大體力40% |
6-9 | 最大體力50% |
除了對網路領航員下達指令之外,在玩家行動時還可以進行數項行動:
按鍵 | 行動 |
L | 查看戰場的整體狀況 |
R | 切換操作的網路領航員 |
START | 自解放任務中撤退 |
除了洛克人.exe以外,參加解放任務的網路領航員會各自擁有獨自的集氣攻擊和一張專屬的戰鬥晶片。這些同伴領航員的體力、集氣攻擊和專屬晶片的攻擊力會隨著已經通過的解放任務數量而增加,他們的性能並不會受到領航員個人化裝置的影響。同伴領航員可以不受善晶片和惡晶片的限制自由使用,但無法使用黑暗晶片。
洛克人.exe
洛克人的專用指令是長劍。
隊長領航員
隊長領航員的專用指令是對應範圍稍大的解放戰鬥,他們在每次玩家行動時能夠存檔一次。
版本 | 隊長領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 布魯斯.exe | 寬劍 |
卡尼爾小隊 | 卡尼爾.exe | 屏障分割 |
防禦領航員
防禦領航員的專用指令能夠讓同伴在敵人行動時不受到傷害。
版本 | 防禦領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 磁鐵人.exe | 磁鐵防護罩 |
卡尼爾小隊 | 騎士人.exe | 騎士防禦 |
偵察領航員
偵察領航員能夠在黑暗方格上行動,他們的專用指令是針對小範圍的確實攻擊。
版本 | 偵察領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 旋翼人.exe | 轟炸解放 |
卡尼爾小隊 | 陰影人.exe | 偷襲 |
攻擊領航員
攻擊領航員的專用指令是大範圍的解放戰鬥。
版本 | 攻擊領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 膠化汽油人.exe | 膠化汽油炸彈 |
卡尼爾小隊 | 鉞人.exe | 鉞斬 |
頭腦領航員
頭腦領航員的專用指令能夠針對道具方格進行解析並避開其中的陷阱。
版本 | 頭腦領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 搜索人.exe | 方格搜索 |
卡尼爾小隊 | 數字人.exe | 數字檢測 |
支援領航員
支援領航員的專用指令能夠與同伴合作進行大範圍的解放戰鬥,他們在每次玩家行動時能夠存檔一次。
版本 | 支援領航員 | 專用指令 |
布魯斯小隊 | 梅蒂.exe | 雙重解放 |
卡尼爾小隊 | 蟾蜍人.exe | 元氣旋律 |
雙重領袖變更
在洛克人exe5DS雙重領袖當中,存檔不再是隊長和支援領航員的行動,而是由主選單選擇,每次玩家行動時能夠存檔一次。
當兩名未行動的成員位在同一方格時,能夠選擇進行協力戰鬥,協力戰鬥當中達成條件時能夠發動雙重攻擊和戰鬥支援。在協力戰鬥結束後參加的兩個網路領航員都會視為行動結束。
在擁有傳送晶片的時候能夠將小隊的同伴切換為另一個小隊同樣職位的成員,每一枚傳送晶片在每次解放任務能夠切換一名成員。被切換的成員在先前所受到的傷害會被沿續到切換後的成員身上。
敵方行動回合
在敵方行動回合當中所有沒有被打倒的守衛者和黑暗生命體都會回復體力,當滿足條件時他們還會有進一步的行動。
敵人類型 | 回復體力值 |
守衛者 | 最大體力50% |
黑暗生命體 | 最大體力10%×周圍黑暗方格數 |
守衛者
三種守衛者都有固定的行動模式:
吠獸與落鷹在攻擊範圍內有玩家的網路領航員時會進行攻擊,否則會移動到移動範圍內離玩家網路領航員最近的位置。
血刃兵不會主動移動,但若移動後能夠讓玩家的網路領航員進入攻擊範圍時,它就會移動到該領航員身邊攻擊,在攻擊完之後會回到原地。
守衛者 | 移動範圍 | 攻擊方式 | 攻擊範圍 |
吠獸 | 前後左右直進兩格 最後抵達的位置需要是黑暗方格 |
野獸吹息 | 自己周圍八格 |
落鷹 | 任意方向移動三格(包含至多兩次斜向移動) 最後抵達的位置需要是黑暗方格 |
鷹攻擊 | 同移動範圍 |
血刃兵 | 任意方向移動兩格(包含至多一次斜向移動) 最後抵達的位置若是普通方格會被塗改為黑暗方格 |
黑暗切削 | 自己周圍八格 |
黑暗生命體
黑暗生命體並不會移動,但當玩家的網路領航員進入攻擊範圍時他們會主動攻擊一次。
黑暗生命體 | 攻擊方式 |
暴風雪人.exe | 雪球 |
陰暗人.exe | 黑色爪 |
雲人.exe | 黑暗雲 |
黑暗洛克人.exe | 洛克飛彈 |
宇宙人.exe | 宇宙行星 |
黑暗布魯斯.exe | 布魯斯劍 |
黑暗卡尼爾.exe | 卡尼爾軍刀 |
任務獎賞
每一場解放任務都設定有一個目標回合數,如果在目標回合數內打倒黑暗生命體就能夠取得獎賞戰鬥晶片,若是比目標回合數少兩回合以上的話可以取得更高級的獎賞。
洛克人exe5:解放任務 |
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解放任務 方格解放・解放戰鬥・指令點數・護盾鑰匙 |
地面方格 |
普通・黑暗・黑暗洞穴・護盾・道具・獎勵・要塞 |
小隊成員專用行動 |
洛克人:長劍 布魯斯:寬劍・磁鐵人:磁鐵防護罩・旋翼人:轟炸解放 膠化汽油人:膠化汽油炸彈・搜索人:方格搜索・梅蒂:雙重解放 卡尼爾:屏障分割・騎士人:騎士防禦・陰影人:偷襲 鉞人:鉞斬・數字人:數字檢測・蟾蜍人:元氣旋律 |
守衛者專用行動 |
吠獸:野獸吹息・落鷹:鷹攻擊・血刃兵:黑暗切削 |
黑暗生命體專用行動 |
暴風雪人:雪球・陰暗人:黑色爪・雲人:黑暗雲・黑暗洛克人:洛克飛彈 宇宙人:宇宙行星・黑暗布魯斯:布魯斯劍・黑暗卡尼爾:卡尼爾軍刀 |
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