洛克人X電幻任務 | |
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日文標題 | ロックマンX サイバーミッション |
英文標題 | Mega Man Xtreme |
平台 | Game Boy |
日版發售日 | 2000年10月20日 |
美版發售日 | 2001年1月11日 |
歐版發售日 | 2001年8月24日 |
洛克人X電幻任務(ロックマンX サイバーミッション/Mega Man Xtreme)是洛克人X系列的外傳作品。本作品是洛克人X系列第一個掌機作品,能夠對應Game Boy主機,但在Game Boy Color主機上則能夠有更好的色彩表現。它仿照了洛克人世界系列前期的模式,結合了洛克人X和洛克人X2的內容並追加了若干原創要素。
劇情概要
故事發生在反擊獵人的事件之後,傑洛回歸到非正規品獵人的部隊中並擔任第0特殊部隊的隊長的時間點。
位在獵人基地的母體電腦遭到了不明人物的入侵,入侵的駭客藉由寫入假造的資料而造成了世界各地的大混亂,並且運用過去的戰鬥資料在母體電腦內部設下了防衛系統。為了要修復母體電腦,洛克人X與電腦天才思考型機器人少年米弟合作,潛入母體電腦的資料中與過去的強敵再次戰鬥。
入侵母體電腦的犯人,是米弟的雙胞胎哥哥,被西格瑪所操縱的天才思考型機器人少年提克諾。而與提克諾合作行動的,還有神秘的影子獵人中的二人組薩因和基梅爾。洛克人X能不能阻止西格瑪的野心呢?
遊戲特徵
-洛克人X的性能以洛克人X2為基準,但在圖片的細節上無論是洛克人X或傑洛都是仿照洛克人X4。
-記錄進度的方式是使用記錄檔,同時在遊戲關卡中會設置自動存檔點。
-傑洛會以傑洛支援的型式出現,在入手道具後可以隨時呼叫傑洛進行單次攻擊。
-關卡的內容非常忠實於原作而幾乎沒有更動。
-隨著遊戲進行會開放實際上等於遊戲後半段的困難模式以及沒有劇情、能和全部頭目戰鬥的極限模式。
複刻作品
Virtual Console
完全複刻自GB的版本
3DS─2013年12月4日配信。畫面以GBC版為準。
關卡流程
一般模式
序關
進入遊戲時會通過序關高速公路,其中有各種讓玩家熟悉基本操作的設計。頭目是霸法專用騎乘裝甲,與原作不同,在本作中的騎乘裝甲是可以被打敗的。
四大頭目
序關結束後可選擇四大頭目,由上而下依序是:
西格瑪關卡
在打倒四大頭目之後,選關畫面會可以將游標移到最下面的西格瑪圖示,選擇進入後會是獨立的三個關卡:
在打倒電腦中的西格瑪後會找到西格瑪真正的所在地而直接進入最終關卡:
艱難模式
在全破一般模式之後艱難模式會出現。除了直接選擇重新開始遊戲以外也可以接續一般模式的記錄繼續遊戲。
序關
困難模式的序關是與一般模式相同的高速公路,頭目一樣是霸法專用騎乘裝甲。
四大頭目
序關結束後可選擇四大頭目,由上而下依序是:
西格瑪關卡
在打倒四大頭目之後,選關畫面會可以將游標移到最下面的西格瑪圖示。除了第一關的第一個頭目由薩因換成基梅爾以外內容與一般模式相同。
極限模式
在全破艱難模式之後極限模式會出現。在極限模式當中不會有任何劇情,也無法接續一般模式或艱難模式的記錄。
序關
極限模式的序關是與一般模式相同的高速公路,頭目一樣是霸法專用騎乘裝甲。
八大頭目
序關結束後可選擇八大頭目,左邊是一般模式的四大頭目,右邊則是艱難模式的四大頭目。
西格瑪關卡
在打倒八大頭目之後,選關畫面會可以將游標移到最下面的西格瑪圖示。除了第一關會連續與薩因和基梅爾對決以外內容與一般模式相同。
洛克人X電幻任務:頭目角色 |
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普通模式 |
冰凍企鵝・火花山魈・暴風鐵鷹・烈焰雄鹿・薩因 |
困難模式 |
車輪短吻鱷・磁石蜈蚣・裝甲犰狳・變型飛蛾・基梅爾 |
共通 |
霸法專用騎乘裝甲・蜘蛛首腦・薩凱斯坦克・西格瑪・狼人西格瑪 |
洛克人X電幻任務:特殊武器 |
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散彈冰槍・電氣火花・風暴龍捲・衝刺火槍・旋轉車輪・磁鐵機雷・迴轉盾・廢鐵射擊 傑洛支援:衝刺・揚昇・大地噴發・傑洛終結 |
洛克人X電幻任務:裝甲及騎乘載具 |
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裝甲 |
第一裝甲:頭部撞擊・損傷半減・螺旋爆碎射擊・腿力強化・波動拳・昇龍拳 |
騎乘載具 |
騎乘裝甲:躍兔 |
洛克人X電幻任務:雜兵 |
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斧全力・安裝程式・老舊機器人・槍電壓・加農驅動者・粉碎者・閃電黏膠・干擾兵・切換式電梯 天空爪・射雪炮・針刺輪・迴轉加農・燕郵遞S・燕郵遞生產機・挖掘工・飛盤男孩8・死亡金槍 阻路棒・縱壁炮台・骨蝙蝠・寄生機體R-5・寄生機體S-38・寄生機體V-1・護盾攻擊手・貫甲蟲・翼片蜂 小隻蜘蛛・立火鶴・烈焰炮・削除程式・炮球手・球・的・路・螢虹燈・巨陸龜・鐵翼 小矮兵C-15・鼯鼠槍・潛盾地鼠・騎乘機器人G・衝刺路車・強襲殺手・光線陷阱・懸吊的思考型機器人 |
洛克人X電幻任務:關卡 |
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高速公路・雪原・發電所・機場・火山地帶 恐龍型地上航空母艦・超大型電腦內部・礦山・廢鐵處理廠・西格瑪關卡 |
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