派遣中心(派遣センター/Deployment Center)是在洛克人X指令任務當中的特殊系統,自第四話的一開始可以使用。在派遣中心當中能夠指示不同的機械式機器人部下前往已經突破的區域探索,如果部下能夠順利返回的話就能夠取得特定的道具。
進行模式
在進行派遣時,必須要先選擇一個派遣的地點,之後再由未出動的部下當中選擇至多三名前往該地點。已經有同伴在探索中或者是已經被完整探索的地點無法再進行派遣。派遣成員一旦出發,就必須要等到一定的時間經過才會回來,無法隨時返回。
當派遣的部下當中有任何一名成員順利返回時,就會依照生還的成員的能力值計算入手的成果。生還的成員也有可能在返回之後升級而提高與前往的區域相對應的能力值。
派遣地情報
派遣中心能夠派遣的區域總共有八處,會隨著遊戲的進行逐漸增加。在遊戲當中總共能夠看到難易度、金錢、道具、磁碟、能力UP五項情報。
難易度:由派遣成員歸還的基礎時間值決定,30分鐘以下為2;40分鐘以下為3;超過40分鐘為4。
金錢:顯示區域中尚未回收的金錢量,2000Z以下為1;2001-4000Z為2;4001-6000Z為3;6001-8000Z為4。
道具:顯示區域中除了BGM及過場影片外尚未回收的道具量,1-3個為1;4-6個為2;7-9個為3;10-12個為4;15個以上為5。
磁碟:顯示區域中尚未回收的BGM及過場影片,1-3個為1;4-6個為2;7-9個為3;10-12個為4;15個以上為5。
能力UP:顯示部下在順利生還並升級時會增加的能力值項目。
除了以上五個項目之外,每個區域還有危險度和目標物兩個隱藏參數。
危險度:決定派遣成員生還的機率。
目標物:在最初三次順利返回時必定會入手的物品,不列入上述的道具或磁碟計算。
派遣地情報一覽 | ||||||
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地點 | 基礎時間 | 危險度 | 初始金錢值 | 初始道具數 | 初始磁碟數 | 能力UP |
拉格拉諾廢墟 | 32 | 20 | 3000 | 9 | 9 | 移動力 |
中央塔 | 28 | 16 | 3000 | 14 | 15 | 探索力 |
提亞納海底收容所 | 36 | 36 | 4000 | 16 | 8 | 諜報力 |
高第爾研究所 | 28 | 32 | 3000 | 16 | 12 | 戰鬥力 |
渥法特生產工廠 | 40 | 52 | 5000 | 10 | 10 | 移動力 |
基米亞拉採掘場 | 36 | 40 | 4000 | 9 | 9 | 諜報力 |
巴納利亞大沙漠 | 40 | 48 | 6000 | 10 | 10 | 探索力 |
梅爾達礦石場 | 48 | 60 | 8000 | 11 | 10 | 戰鬥力 |
關於各目的地能夠入手的道具一覽,請直接參閱該目的地的頁面。
派遣成員能力值
派遣成員總共有六項能力值:等級、體力、戰鬥力、探索力、諜報力、移動力。
等級:所有成員的初始值都是1,最多可以升級到10,升級到10的成員會進入殿堂並得到一個王冠。
體力:決定成員生還的機會。體力會在每次升級時增加。
戰鬥力:決定成員生還的機會以及入手的金錢量。
探索力:決定道具的入手量。
諜報力:決定磁碟的入手量。
移動力:減少派遣返回的時間。
除了等級與體力之外,其他能力值的上限都是9。
相性
派遣的成員依照一開始最高的能力值分成戰鬥型、探索型、諜報型三組。在派遣時依照不同的組別順序選擇成員將會影響隱藏的運氣值。運氣值會影響成員的生還率、派遣所耗費的時間、入手物品成果。
相性值一覽 | |||
成員1 | 成員2 | 成員3 | 運氣值 |
諜報型 | 未選擇 | 未選擇 | 6 |
探索型 | 諜報型 | 諜報型 | 5 |
諜報型 | 探索型 | 諜報型 | 5 |
探索型 | 戰鬥型 | 諜報型 | 4 |
探索型 | 探索型 | 諜報型 | 4 |
諜報型 | 戰鬥型 | 諜報型 | 4 |
諜報型 | 探索型 | 探索型 | 4 |
諜報型 | 諜報型 | 戰鬥型 | 4 |
諜報型 | 諜報型 | 諜報型 | 4 |
戰鬥型 | 戰鬥型 | 探索型 | 3 |
戰鬥型 | 戰鬥型 | 諜報型 | 3 |
戰鬥型 | 探索型 | 諜報型 | 3 |
戰鬥型 | 諜報型 | 探索型 | 3 |
戰鬥型 | 諜報型 | 諜報型 | 3 |
探索型 | 戰鬥型 | 探索型 | 3 |
探索型 | 諜報型 | 探索型 | 3 |
諜報型 | 戰鬥型 | 探索型 | 3 |
諜報型 | 探索型 | 戰鬥型 | 3 |
諜報型 | 諜報型 | 探索型 | 3 |
戰鬥型 | 探索型 | 戰鬥型 | 2 |
戰鬥型 | 探索型 | 探索型 | 2 |
戰鬥型 | 諜報型 | 戰鬥型 | 2 |
戰鬥型 | 諜報型 | 未選擇 | 2 |
探索型 | 戰鬥型 | 戰鬥型 | 2 |
探索型 | 戰鬥型 | 未選擇 | 2 |
探索型 | 探索型 | 探索型 | 2 |
探索型 | 探索型 | 未選擇 | 2 |
探索型 | 諜報型 | 戰鬥型 | 2 |
探索型 | 諜報型 | 未選擇 | 2 |
探索型 | 未選擇 | 未選擇 | 2 |
諜報型 | 戰鬥型 | 戰鬥型 | 2 |
諜報型 | 戰鬥型 | 未選擇 | 2 |
諜報型 | 探索型 | 未選擇 | 2 |
諜報型 | 諜報型 | 未選擇 | 2 |
戰鬥型 | 戰鬥型 | 戰鬥型 | 1 |
戰鬥型 | 戰鬥型 | 未選擇 | 1 |
戰鬥型 | 探索型 | 未選擇 | 1 |
戰鬥型 | 未選擇 | 未選擇 | 1 |
探索型 | 探索型 | 戰鬥型 | 1 |
派遣結果
派遣的結果會依照數個步驟來決定:
(1)所有成員的生還與否會各自計算,由體力+戰鬥力+運氣值減去目的地的危險度後數值決定生還率。
(2)計算派遣歸還的時間,由目的地的基礎時間減去成員的總移動力和運氣值後,再加上成員死亡造成的延長時間。當排序在前面的成員死亡或者是高等級的成員死亡時延長的時間會更多。
(3)如果有任何成員存活的話會計算成果:存活成員的戰鬥力總和+運氣值決定入手金錢量;存活成員的探索力總和+運氣值決定入手道具量;存活成員的諜報力總和+運氣值決定入手磁碟量。需要注意的是有一部份的道具和磁碟設定了入手難度等級,必須要對應的探索力+運氣值或者是諜報力+運氣值達到難度等級以上才能夠入手。
(4)存活的成員如果在目的地的能力升級項目尚未全滿則有一定的機會升級,排序越前面的成員升級率越高。
派遣成員一覽
戰鬥型
戰鬥型派遣成員一覽 | ||||||
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名稱 | 初始體力 | 初始戰鬥力 | 初始探索力 | 初始諜報力 | 初始移動力 | 入手方式 |
D-SHARK | 32 | 3 | 1 | 1 | 2 | 最初就擁有 |
大猴 | 36 | 4 | 2 | 1 | 2 | 高第爾研究所東甲板居住區域102 |
單鎚兵 | 46 | 4 | 2 | 2 | 1 | 渥法特生產工廠第二熔礦爐 需要鎚式鐵球 |
殺手螳螂 | 50 | 5 | 2 | 1 | 3 | 渥法特生產工廠第一貨物電梯 |
強襲殺手 | 40 | 5 | 2 | 2 | 4 | 提亞納海底收容所迷宮區域1 |
巨龜甲 | 52 | 6 | 2 | 3 | 1 | 基米亞拉採掘場L2北東區域 需要小型電池 |
液體骨 | 56 | 6 | 3 | 3 | 2 | 巴納利亞大沙漠流沙南側 需要電子液體 |
熔毀 | 60 | 7 | 3 | 2 | 1 | 梅爾達礦石場導彈管理室 |
探索型
探索型派遣成員一覽 | ||||||
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名稱 | 初始體力 | 初始戰鬥力 | 初始探索力 | 初始諜報力 | 初始移動力 | 入手方式 |
巡邏犬 | 28 | 1 | 3 | 2 | 3 | 最初就擁有 |
前子兵 | 32 | 1 | 3 | 1 | 2 | 高第爾研究所東甲板高速電梯區域 |
杜賓汪 | 34 | 2 | 4 | 2 | 3 | 高第爾研究所大樹樁大廳 需要骨型鑰匙 |
衝刺路車 | 40 | 3 | 4 | 1 | 5 | 渥法特生產工廠第一熔礦爐 |
挖掘工 | 44 | 1 | 5 | 1 | 2 | 基米亞拉採掘場L3北西區域 |
巨陸龜 | 48 | 2 | 4 | 1 | 1 | 巴納利亞大沙漠流沙 需要小型電池 |
球・的・路 | 40 | 2 | 8 | 5 | 2 | 拉格拉諾廢墟東區域階梯4-5F |
狼型機體 | 44 | 3 | 6 | 1 | 6 | 梅爾達礦石場區域E-B04 |
諜報型
諜報型派遣成員一覽 | ||||||
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名稱 | 初始體力 | 初始戰鬥力 | 初始探索力 | 初始諜報力 | 初始移動力 | 入手方式 |
曲落機 | 20 | 1 | 2 | 3 | 5 | 最初就擁有 |
骨蝙蝠 | 22 | 1 | 2 | 3 | 5 | 基米亞拉採掘場L2北西區域 |
吞食魚 | 24 | 2 | 2 | 4 | 6 | 提亞納海底收容所水中競技場 需要小型電池 |
小矮兵 | 26 | 1 | 3 | 4 | 3 | 高第爾研究所西甲板主通道 |
寄生機體 | 20 | 1 | 2 | 4 | 4 | 巴納利亞大沙漠通訊妨礙裝置雷射能源控制室 需要小型馬達 |
光線兔 | 26 | 1 | 3 | 4 | 3 | 梅爾達礦石場礦石場屋外槽 |
金翼蜂 | 48 | 2 | 5 | 6 | 5 | 基米亞拉採掘場L3南西區域 需要重量馬達 |
刀刃輪 | 44 | 5 | 4 | 7 | 7 | 葛雷布遺跡基地等級D警戒區域 |